Étendre Claude
Les skills : apprendre à Claude votre façon de faire.
L'essentiel
Un skill, c'est un savoir-faire rangé dans un dossier : la façon dont votre entreprise rédige un compte rendu, analyse un tableau de ventes, prépare une proposition commerciale. Claude le garde en réserve et l'utilise de lui-même quand votre demande correspond. Vous n'avez plus à recoller la même consigne de deux pages à chaque fois.
Le format est ouvert : publié par Anthropic, il est aussi adopté par d'autres outils (GitHub Copilot, Cursor, Gemini CLI, les outils d'OpenAI). Un skill bien écrit n'est donc pas prisonnier de Claude.
Comment c'est fait
Un skill est un dossier qui contient au minimum un fichier SKILL.md :
- un en-tête avec un nom et une description courte. C'est la description qui dit à Claude quand utiliser le skill ;
- le corps : les instructions, la méthode, les règles, les exemples ;
- des fichiers annexes, facultatifs : modèles de documents, exemples, scripts, références (dans des sous-dossiers comme
assets/,references/ouscripts/).
Comment Claude s'en sert
Le mécanisme explique pourquoi on peut installer beaucoup de skills sans alourdir Claude :
- En permanence, Claude ne lit que le nom et la description de chaque skill (une ligne ou deux).
- Quand une demande correspond à une description, il charge le corps du fichier SKILL.md.
- Les annexes ne sont lues que si la tâche en a besoin.
Conséquence pratique : tout se joue dans la description. Une description vague (« aide à rédiger ») ne se déclenche jamais au bon moment ; une description précise (« rédige les comptes rendus de réunion client au format N-Gage, à partir de notes brutes ou d'une transcription ») se déclenche quand il faut. Vous pouvez aussi appeler un skill explicitement par son nom.
Les skills ont besoin que l'exécution de code soit activée dans les réglages : c'est elle qui permet à Claude de lire les fichiers du dossier.
Skill, projet ou instruction ?
| Besoin | Le bon outil |
|---|---|
| Un contexte sur un sujet (un client, un dossier) | Un projet |
| Vos préférences partout (ton, format, langue) | Vos instructions personnelles |
| Une façon de faire réutilisable, quel que soit le sujet | Un skill |
| Un accès à un outil ou une donnée externe | Un connecteur |
Un même skill « compte rendu client » peut servir dans tous vos projets clients : c'est ce qui le distingue d'une instruction de projet.
Créer un skill avec le skill-creator
Anthropic publie un skill dont le métier est de créer des skills : skill-creator. Il est disponible d'office dans Claude. Il suffit de demander, en conversation : « aide-moi à créer un skill pour... ». Claude s'appuie alors sur le skill-creator et :
- vous interroge sur l'objectif, les situations où le skill doit servir, le résultat attendu, les pièges connus ;
- rédige un premier jet du dossier (SKILL.md et annexes éventuelles) ;
- propose des cas de test et vérifie que le skill fait ce qu'on attend ;
- réécrit selon vos retours, jusqu'à un résultat stable.
Dans Claude Code, le skill-creator va plus loin : il peut mesurer le skill sur une série de tests et optimiser automatiquement sa description.
La méthode qui marche :
- Partir d'un vrai cas. Faites d'abord la tâche une fois avec Claude, en corrigeant jusqu'au bon résultat. Puis demandez-lui d'en faire un skill : il reprendra vos corrections.
- Un skill, un métier. « Comptes rendus clients » plutôt que « Tout ce qui concerne les clients ».
- Des exemples plutôt que des adjectifs. Un bon livrable mis en annexe vaut mieux que « sois professionnel ».
- Rester lisible. Visez un SKILL.md de quelques centaines de lignes au plus ; renvoyez le détail vers des annexes.
- Tester le déclenchement. Posez une demande qui devrait l'activer, sans le nommer, et vérifiez que Claude l'utilise.
Les skills dans une équipe
Sur les offres Team et Enterprise, un skill se partage : avec des collègues nommés, ou publié pour toute l'organisation, avec une relecture possible avant publication. Les propriétaires du compte peuvent aussi installer des skills pour tous. C'est le moyen de faire partager une même méthode à toute une équipe, sans formation à répéter.
Anthropic propose aussi des skills prêts à l'emploi (documents Word, présentations PowerPoint, tableurs Excel, PDF) et un annuaire de skills partenaires.
Pièges à éviter
- Une description floue : le skill ne se déclenche pas, ou se déclenche à tort.
- Un skill fourre-tout : il devient long, contradictoire, et Claude ne sait plus quand l'appliquer.
- Installer un skill dont on ne connaît pas l'auteur : un skill peut contenir des scripts. N'installez que des skills d'éditeurs identifiés ou relus par vos soins.
- Ne jamais le revoir : un skill reflète votre méthode du jour. Quand elle change, mettez-le à jour.
Exercice d'une minute
Listez trois tâches que vous faites au moins une fois par semaine et pour lesquelles vous recollez la même consigne. La plus fréquente est votre premier skill : demandez à Claude de vous aider à le créer.
Ressource pédagogique N-Gage. Reproduction soumise à autorisation.
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